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日本營造業打算利用擴增實境提高建案效率

03-18,IT資訊日本營造業打算利用擴增實境提高建案效率最新消息報導,口袋科技網(http://www.fbajfi.live)IT資訊
圖片來源: 

http://www.obayashi.co.jp

虛擬、擴增實境市場持續發燒,在商用市場的應用也蓄勢待發,日本營建業便正在研擬透過擴增實境(AR)技術來提高營造專案施行時的準確性與運作效率。

日本綜合營造業者大林組便正在研發一款新應用,透過配備攝影機的平板電腦,將建筑計畫的3D模型與工地現場的實際影像結合,還可選擇從不同的角度、建筑內外,觀看建筑實際設計與現場結合的樣貌。

舉例來說,建筑工人便可利用該設備,觀看地震強化結構、重新改裝的設計在安裝后的實際樣貌為何,以及工地現場預先做好的動線設計等。

大林組還利用混合實境設備,將施工不同階段的3D模型與工地現場周遭影像結合,展示營造專案過程中對周圍地景地貌的影響,以協助專案相關人士對于建筑專案相關規畫進行決策。

大林組表示,相關技術除了針對全新的建案,對于既有建物的改裝、百貨公司新樓板區域設計、甚至如何在改裝現場最有效地設置改道公告等,都會帶來幫助。舉例來說,過去該公司在整合現場照片與模擬圖,并提供不同角度視圖時,得花費兩星期,透過新的技術,三天內便可達到一樣的水準。

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日本清水建設亦研究採用3D技術,將地下管線資料與平板電腦攝得的地下孔道影像結合顯示,提高現場工程人員的作業效率。根據日經新聞報導,其他營造商如安藤?間、三井住友等,也都在進行相關應用的研發、測試。

根據IDC預測,AR與VR市場將以181.3%的年複合成長率,成長至2020年的1620億美元規模,其中相關服務的營收將在2017或2018年左右超越硬體營收,主要原因便是來自于企業對相關需求的提升所致。

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